Extends:
Modifiers:
Source code
SFDecos.SFMedBody%%
{
DrawType=DT_Mesh
Mesh=LodMesh'SFDecos.MedBody'
MultiSkins(0)=Texture'K_Horizon.walls.K_wall2'
MultiSkins(1)=Texture'k_ChimpTex.MedStation.MedStation3'
MultiSkins(2)=Texture'k_ChimpTex.MedStation.MedStation2'
MultiSkins(3)=Texture'K_Horizon.floors.K_steelplate1'
}